Рисуем в QBasic, используя циклы. Рассмотрим практическую работу по рисованию с использованием Цикла в QBasic.
Узоры, как правило, состоят из повторяющихся определенным образом элементов. В данной статье рассмотрим, как нарисовать несложные узоры в QBasic. Цикл – многократное выполнение последовательности команд программы. B QBasic цикл выглядит следующим образом: FOR I=1 TO NПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ КОМАНДNEXT IГде I – переменная- счетчик (от нее зависит, сколько раз будет выполнен цикл), переменная, которая изменяется от начального значения до конечного с каждой итерацией. Рассмотрим несколько примеров использования цикла при рисовании в QBasic.
Задача. Нарисовать рамочку из окружностей. Радиус окружности равен 3. Шаг 1. Верхняя граница рамочки.
. Вы хоть знаете на какой OS работает QBasic? Цитировать. вот код для qbasic'a. Вот рисунок по коду nsavagester для QB Это QB, a . Полезное HTML- это Музыка в формате MID Flash Графика QBasic Заставка "сквозь вселенную" в QBasic. Рисунок нарисованный в QBasic. Вы хоть знаете на какой OS работает QBasic? Цитировать. Домик как домик. А автору обидно вроде хотел помочь. Вот рисунок по коду nsavagester для QB.. У меня завтра зачОт по информатике и надо принести рисунок написаный на QBasic. Там кружки всякие, линии. Может у кого есть такие??
Рисунки в qbasic - QBasic. CyberForum.ru - форум программистов и сисадминов > Форум Форум программистов > Форум Basic > Форум QBasic.. И надо принести рисунок написаный на QBasic. Там кружки всякие, линии. :shock: Может у кого есть такие?? Plizz не пожалейте, дайте . . Использование цикла в QBasic для рисования узоров. B QBasic цикл выглядит следующим образом: FOR I=1. Смотри рисунок ниже.
Вы хоть знаете на какой OS работает QBasic? Цитировать вот код для qbasic 'a Вот рисунок по коду nsavagester для QB Это QB, a. В программе можно кое-что улучшить, но, в общем, цель достигнута - новый год и анимация. =). Здесь елка с мигающими шарами. SCREEN 12.. Сообщество программистов на QBASIC. Алгоритмы. нужно в бейсике составить программу графического рисунка и сам рисунок. помогите пожалуйста!
Расчет координат. Организуем цикл. Нам нужно изменять координаты центра в цикле, чтобы получить набор из 7 окружностей, расположенных так, как показано на рисунке.
Рассмотрим: Расстояние между центрами двух соседних окружностей равно 6. Значит координаты. Таким образом, команда CIRCLE в цикле должна выглядеть следующим образом: CIRCLE(5. Значение переменной I изменяется от 0 до 6.
Тем самым, мы получим требуемые координаты центров окружностей. Левая окружность будет иметь координаты центра (5. Смотри рисунок: Получим: SCREEN 1. FOR i = 0 TO 6. CIRCLE (5. NEXT i. Шаг 2. Левая граница рамочки.
Расчет координат. Определение формулы координат аналогично рассмотренному выше. Отличие в том, что изменение происходят по оси Y. Т. е.: CIRCLE (5. Верхняя окружность будет иметь координаты (5. Смотри рисунок ниже: Получим: SCREEN 1.
FOR i = 0 TO 6 CIRCLE (5. CIRCLE (5. 0, 5. 0 + 6. NEXT i. Шаг 3. Правая и нижняя граница. Аналогично рассуждая, легко записать формулы, определяющие координаты центров окружностей левой и нижней стороны нашей рамочки. CIRCLE (5. 0 + 6.
CIRCLE (4. 10, 5. Получим. SCREEN 1.
FOR i = 0 TO 6. CIRCLE (5. CIRCLE (5. 0, 5. 0 + 6. CIRCLE (5. 0 + 6. CIRCLE (4. 10, 5.
NEXT i Задание для самостоятельного выполнения. Нарисуйте узор. Рекомендуется не использовать вложенный цикл. Цель – не научить языку программирования, а научиться мыслить и делать выводы.